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Plague Inc. rappellent que ce n’est qu’un jeu

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Alors que l’épidémie de coronavirus continue de se propager, les créateurs d’un jeu très populaire sur les épidémies virales ont publié la semaine dernière une déclaration rappelant aux gens que, bien que réaliste, leur jeu n’est qu’un jeu.

“N’oubliez pas que Plague Inc. est un jeu, et non un modèle scientifique, et que l’épidémie actuelle de coronavirus est une situation très réelle qui touche un très grand nombre de personnes”, peut-on lire dans une déclaration sur le site web de la société.

N’oubliez pas que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique.

Le jeu, dans lequel les joueurs doivent essayer d’infecter le monde entier avec un virus mortel, a connu un regain de popularité la semaine dernière alors que les gens en apprenaient davantage sur la gravité de la nouvelle épidémie de coronavirus en Chine.

La popularité n’est pas une surprise pour James Vaughan, fondateur de Ndemic Creations, et créateur du jeu. Ndemic Creations a déjà connu des situations similaires. “Chaque fois qu’il y a une épidémie, le nombre de joueurs  sur l’appstore augmente, car les gens cherchent à en savoir plus sur la façon dont les maladies se propagent et à comprendre les complexités des épidémies virales”, peut-on lire dans la déclaration.

Plague Inc. est actuellement disponible à la fois sous forme de jeu vidéo et de jeu de société. Vaughan a créé la première version du jeu il y a huit ans, pendant son temps libre, et a essayé de rendre le jeu aussi réaliste que possible. En 2013, il a été invité aux Centers for Disease Control and Prevention pour donner une conférence sur la façon dont des jeux comme Plague Inc. peuvent contribuer à faire participer le public.

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Ndemic Creations invite les joueurs préoccupés par le coronavirus à consulter le site web de l’Organisation mondiale de la santé pour obtenir les dernières informations.

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