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Analogue Pocket : La console moderne pour jouer à vos jeux game boy

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Analogue est connu pour créer des versions élégantes et modernes des consoles de jeux vidéo classiques, et maintenant il est en train de s’introduire dans le monde des portables. Aujourd’hui, la société a annoncé l’Analogue Pocket, qui est essentiellement le Game Boy le plus avancé jamais réalisé. Ce superbe appareil a le facteur de forme de la Game Boy originale et peut jouer aux cartouches des jeux GB, GBC et GBA – soit plus de 2 700 jeux – avec un écran dont la résolution est 10 fois supérieure à celle de l’appareil classique de Nintendo, d’après Analogue.

“Nous voulions rendre hommage au jeu portable depuis le début “, déclare Christopher Taber d’Analogue.

Le Pocket dispose d’un écran LCD de 3,5 pouces, 665ppi, avec une résolution de 1600 x 1440 et un rétroéclairage intégré. Il est alimenté par une batterie rechargeable au lithium-ion, chargée via USB-C, et comprend également un emplacement pour carte SD, une prise casque de 3,5 mm et des boutons rechargeables. Il y a même un synthétiseur intégré appelé Nanoloop, ce qui devrait s’avérer pratique étant donné l’histoire du Game Boy dans la scène chiptune.

Pocket est un hommage à tous les jeux portables.

La prise en charge de l’appareil s’étendra également au-delà de la gamme d’ordinateurs de poche Nintendo. Analogue dit qu’il est en train de créer des adaptateurs pour que l’appareil puisse également lire les titres du Game Gear, Neo Geo Pocket Color, et plus encore. (Il n’y a pas encore de mot sur le coût des adaptateurs.) “Pocket est un hommage à tous les jeux portables,” dit Taber. “Notre objectif est d’apporter le support à toutes les consoles de jeux portables à Pocket. Les adaptateurs seront lancés au moment du lancement, certains le seront plus tard, et il est prévu de continuer à développer et à publier d’autres supports système.”

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Ce qui est peut-être encore plus surprenant, c’est que l’Analogique est en train de créer une station d’accueil qui se connecte directement à un téléviseur HD, ce qui vous permet de lire le Link’s Awakening original sur un grand écran. La station d’accueil sera vendue séparément (encore une fois, aucun mot sur les prix), et elle prendra en charge à la fois les contrôleurs Bluetooth et les contrôleurs USB câblés.

Nous travaillons avec des fournisseurs depuis des années pour trouver le présentoir parfait.

Bien sûr, c’est loin d’être la première version d’Analogue, qui a conçu des versions modernes de consoles comme NES, SNES, et Sega Genesis. Mais M. Taber affirme que l’entreprise a toujours voulu s’attaquer à un appareil portatif, bien qu’il s’agisse d’une machine beaucoup plus complexe à concevoir et à produire.

“Les consoles de jeux portables sont une autre catégorie de l’histoire des jeux vidéo qui sont truffées de problèmes “, explique-t-il. “Qualité d’affichage extrêmement faible, pas de rétro-éclairage, limitation à une seule plate-forme, etc. Pocket résout tous ces problèmes avec élégance. C’est vraiment ce qui s’est passé à l’écran. Nous travaillons depuis des années avec des fournisseurs pour trouver l’écran parfait – avec le bon rapport hauteur/largeur, la bonne résolution, la bonne densité de pixels, l’exactitude des couleurs, le rafraîchissement des pixels et la luminosité. Nous avons finalement réussi à obtenir l’affichage de nos rêves pour les rapports d’aspect rétro.”

Entre l’Analogue Pocket et le tout aussi magnifique Playdate, 2020 s’annonce comme une année record pour les ordinateurs de poche rétro. L’appareil portable d’Analogue sera lancé à un moment donné l’an prochain pour 199 $.

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